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Phantom :



  La Phantom est une arbalète de nouvelle génération, elle possède des branches vélocispeed repliables, un cran de sûreté et une crosse télescopique réglable. Cette arbalète est de plus très facile à armer puisque le réarmement se fait automatiquement après avoir inséré un trait. Comble des avantages présent sur cette formidable arbalète : un mini lance-grenades à été intégré.


Type Dissim Mun Mode Dégâts Poids Dispo Coûts Index
Arbalète -/3* 1m CC 10G 4 8/6j 4 000 ¥ 2


  * : La dissimulation est de 3 lorsque les branches et la crosse sont replié.

  L’arme n’accepte aucun accessoire. L’arbalète à la portée d’une arbalète lourde (300m à portée extrême) et le lance grenade celui d’une mitraillette (150m à portée extrême). Il faut une action complexe avant de pouvoir tirer de nouveau (une action simple pour prendre et mettre le nouveau trait et une seconde action simple pour que l’arbalète se réarme d’elle même, pendant cette deuxième action simple, le personnage peut effectuer une action simple.) Prendre en compte uniquement l’armure d’impact.


> Sympa comme arbalète, mais le reproche qu’on peu lui faire : c’est qu’elle est trop lente à se réarmé et que, comme la grande majorité des arbalètes, elle n’ai qu’un coup. Sinon c’est une bonne idée de mettre un lance grenade.
> Hollywood

> Ouais, ben là je sais pas, t’utilise l’arbalète pour pas faire de bruit, tandis que le lance grenade !
> MAX dit "La Menace"

> C’est vrais. Mais imagine que tu te fais repérer et que tout d’un coup tu t’aperçois que t’es en infériorité numérique, avec ta cadence de tir tu vas vite te faire "spalshé", et là tu fait quoi si t’as pas le lance grenade ?
> Hollywood

> Ben je sort un pain de plastique et je leur fait pété à la gueule.
> MAX dit "la menace"


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